رئيس Arkane: فريقنا طُعن من قبل المديرين التنفيذيين لمايكروسوفت

لن تهدأ الأمور في أي وقت قريب بعد عمليات التسريح والإغلاق الضخمة التي قامت بها مايكروسوفت مؤخرًا وركز معظمها على شركة Bethesda، إذ انتقد دينجا باكابا، رئيس شركة Arkane Lyon، علنًا المديرين التنفيذيين لشركة مايكروسوفت لقرارهم إغلاق العديد من الاستوديوهات، بما في ذلك فريق Araken Austin، واصفًا الأخبار بأنها “طعنة من الخلف”.

رد باكابا، المدير الإبداعي للعبة Deathloop والعامل حاليًا على Blade، على الأخبار الأخيرة على X برسالة صريحة وانتقادية على نحو غير عادي مما اعتدنا على رؤيته من شخص يدير استوديو طرف أول مملوك من قبل مايكروسوفت، وقال:

google 2

هذا أمر فظيع للغاية، ألعاب الفيديو هي صناعة ترفيهية/ثقافية، وعملك كشركة هو الاهتمام بالفنانين لديك ومساعدتهم على خلق قيمة لك.

لا تلقي بنا في مناورات، ولا تجعل بيئات عملنا أدغالًا، أنت تقول إننا نجعلك فخورًا عندما نقدم لعبة جيدة، إذًا اجعلنا فخورين عندما تكون الأوقات صعبة. نحن نعلم أنك تستطيع ذلك، وقد رأينا ذلك من قبل.

هذه القرار بمثابة طعنة للفريق، استوديو Lyon آمن، لكن من فضلكم كونوا لبقين ومميزين بشأن كل هذا، واحترموا أصوات الأشخاص المتضررين واتركوا المجال لسماعهم.

يشار إلى أن فريق أوستن، الذي تم تأسيسه في البداية عام 2006، عمل على أول لعبة Dishonored جنبًا إلى جنب مع فرق Arkane الأخرى، قبل تطوير لعبة Prey بمفرده في عام 2017.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/arkane-boss-criticises-microsoft-execs/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى