مبتكر بيونيتا Hideki Kamiya لن يتقاعد لكنه لا يستطيع تطوير الألعاب لمدة عام
في سبتمبر الماضي كشف مبتكر بيونيتا Hideki Kamiya أنه سيغادر استوديو PlatinumGames في شهر أكتوبر الحالي. وكان السؤال حينها هل هذا إعلان استقالة من بلاتينيوم أم إعلان تقاعد من صناعة الألعاب ككل؟
اليوم أوضح كاميا الأمور حيث كشف بأنه لن يتقاعد من صناعة الألعاب، لكنه لا يستطيع تطوير أي لعبة مع فريق جديد لمدة عام كامل. وهذا بسبب التزامه باتفاقية عدم تعارض العمل والمنافسة الموقعة مع بلاتينيوم.
وفي هذه الأثناء، أنشأ كاميا قناة على اليوتيوب. ويظهر كاميا في المقطع الأول على قناته وهو يشرح سبب تركه لـ Platinum Games. حيث قال:
لقد تركت الشركة لأنني أردت اتباع معتقداتي كمبتكر ألعاب واختيار المسار الذي أعتقد أنه صحيح والمضي قدمًا.
بحسب كاميا فهو قرر الخروج من فريقه قبل 3 أشهر ولكنه لم يعلن ذلك إلا في الشهر الماضي، وأوضح بأنه سينظر في عروض العمل التي ستأتيه في هذه المرحلة. وأثناء توقفه لمدة عام، سيقوم Kamiya بنشر مقاطع فيديو على قناته على YouTube، ولن تكون ذات صلة بصناعة ألعاب الفيديو. في نهاية مقطع الفيديو الأول، نرى كاميا وهو يتوجه إلى مكتب البطالة بسيارة فاخرة.
عمل Kamiya على العديد من العناوين اليابانية الأسطورية لأكثر من 30 عامًا. لقد عمل على عناوين مثل Resident Evil وDevil May Cry وBayonetta وThe Wonderful 101. وأعلن رحيله عن PlatinumGames الشهر الماضي. آخر مشروع له هناك كان Project G.G. وتم الإعلان عنه مرة أخرى في عام 2020. ومع ذلك، فإن حالة التطوير الحالية غير معروفة الآن بعد رحيله.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/hideki-kamiya-isnt-retiring-but-cant-create-games-for-a-year/