ما الذي يمكن أن تتعلمه GTA 6 من Red Dead Redemption 2؟ (الجزء الثاني)

استكمالا لمقال ما الذي يمكن أن تتعلمه GTA 6 من Red Dead Redemption 2؟، نستعرض معكم المزيد من العناصر التي نتمنى أن تستفيد منها لعبة GTA القادمة والمنتظر الكشف عنها خلال أيام.

خريطة معقدة مع نظام بيئي نشط

google 2

كانت أكبر مشكلة واجهها معظم اللاعبين في Grand Theft Auto 5 هي عدم وجود نظام بيئي نشط ومواقع ذات كثافة سكانية كبيرة عبر الخريطة، فالعديد من الأماكن في لوس سانتوس لا تحتوي على شخصيات غير قابلة للعب أو حيوانات وتبدو قاحلة، من ناحية أخرى، تقدم Red Dead Redemption 2 خريطة مكتظة بالسكان تتميز دائمًا بأنشطة مختلفة تحدث في الخلفية، يمكن للاعبين أن يصادفوا شخصيات غير قابلة للعب غريبة تؤدي طقوسًا أو حيوانًا بريًا أثناء الصيد، لذا يجب أن تحاول Rockstar Games دمج نظام بيئي نشط في GTA 6 بالإضافة إلى خريطة مكتظة بالسكان.

نظام واقعي للتعامل مع الخارجين عن القانون

Red Dead Redemption 2

تحتوي لعبة Red Dead Redemption 2 على نظام شرف/عدالة معقد جدًا لا يؤثر فقط على إحصائيات الشخصية ولكنه يحدد أيضًا كيفية انتهاء القصة، ومع ذلك، فقد نظام WANTED معناه الحقيقي في عناوين Grand Theft Auto، حيث أن الحصول على نجمة أو نجمتين يعني أن الوقت قد حان لبدء إسقاط رجال الشرطة وتجاوز مروحياتهم، لذا يجب أن تتبنى Rockstar Games نهج RDR2 في التعامل مع هذه الآلية ومحاولة تحسينها.

حرية تخصيص الأسلحة بلا قيود

في حين أن Grand Theft Auto 5 لديها الكثير من خيارات تخصيص المركبات، إلا أنها ليست كافية بالنسبة للأسلحة، يمكن للاعبين تخصيص الأسلحة فقط على مستوى بسيط للغاية، مثل إضافة أو إزالة كواتم الصوت، من ناحية أخرى، توفر RDR2 مجموعة متنوعة من خيارات التعديل التي يمكنها تحويل بندقية بسيطة إلى شيء غريب وجميل، لذا نأمل أن تقوم Rockstar بتدوين الملاحظات من هذا العنوان وإضافة المزيد من خيارات التخصيص للأسلحة في أكثر لعبة مرتقبة هذا الجيل.

ذكاء اصطناعي غير مسبوق

Red Dead Redemption 2

شهد الذكاء الاصطناعي والشخصيات غير القابلة للعب أكبر تحسن في Red Dead Redemption 2 مقارنة بلعبة Grand Theft Auto 5، وقد اندهش اللاعبون من مدى تفاعل وواقعية الشخصيات غير القابلة للعب في لعبة الغرب الأمريكي، يعد الذكاء الاصطناعي المحسن فيما يتعلق بالشخصيات غير القابلة للعب في RDR2 أحد الأشياء العديدة التي يمكن لمطوري GTA 6 استخدامها، إذ لا يمكن للذكاء الاصطناعي التفاعلي أن يجعل اللعبة واقعية فحسب، بل يجعل التجول عبر خريطتها أكثر إثارة للاهتمام أيضًا، ما يعني ساعات لعب أكبر للتعرف على كل ما يحدث في الجوار.

تحسين مطاردات الشرطة وتبادل إطلاق النار

Red Dead Redemption 2 Red Dead Online

ليس سرًا أن مطاردات الشرطة أصبحت لطيفة وغير مجدية في ألعاب GTA، يشكل اللاعبون المسلحون تهديدًا لرجال الشرطة أكثر من الخارجين عن القانون أنفسهم، لذا أيًا كان عدد النجوم الخاصة بمطاردة الشرطة لك فستتمكن من التغلب عليهم في النهاية إذا كنت تمتلك الترسانة المناسب، تتمتع RDR2 بنظام مطاردة بوليسية أفضل مقارنة بلعبة GTA 5، حيث تكون فرص موت شخصيتك أعلى، كما أن تبادل إطلاق النار الفعلي مع رجال الشرطة مثير للاهتمام إلى حد ما في لعبة الغرب الأمريكي، مما يجعل التجربة برمتها ممتعة للغاية ولا تمل منها بعد فترة من الوقت.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/what-gta-6-can-learn-from-red-dead-2-part-2/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى