لعبة The Witcher 4 تستخدم UE5 لأن محرك RED كبح جماح المطورين

كشفت شركة CD Projekt Red أخيرًا عن السبب الرئيسي وراء التخلي عن محركها الخاص لصالح Unreal Engine 5، ووفقًا للمطورين، كان محرك REDengine يعيقهم في مرحلة الإنتاج ويحد من تقدمهم في الاتجاه الذي كانوا يسعون إليه.

في مقابلة جديدة مع Digital Foundry، قال تشارلز ترمبلاي، نائب رئيس التكنولوجيا في CDPR، إن الاستوديو يعتزم أن يصبح استوديو متعدد المشاريع، ولكن للأسف لم يُصمم محرك REDengine لهذا السيناريو.

مثل أي محرك آخر مملوك لشركة تطوير ألعاب، يتميز REDengine بتخصص عالٍ ويصاحبه مجموعة من المشاكل عندما يتم توسيع نطاق العمل بشكل كبير، كذلك كانوا يرغبون أيضًا في التوسع إلى الألعاب الجماعية عبر الشبكة، ومحرك REDengine غير مهيأ لذلك.

كنا قد علمنا مؤخرًا أن جمهور The Witcher 4 مستاء لأن العرض الأخير لا يتعدى كونه استعراضًا تقنيًا.

google 2
شارك هذه الصفحة عبر 👇
اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
طارق الجاسر
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.