إشاعة: Metal Gear Solid Delta قيد التطوير بمحرك Unreal Engine
في شهر مايو الماضي حصلنا على إعلان مُفاجئ من كونامي من خلال الكشف عن ريميك Metal Gear Solid 3 الذي يحمل الاسم Metal Gear Solid Delta. لكن التفاصيل شحيحة للغاية حول هذا المشروع حتى الآن.
اليوم مسرب الأخبار Tough-Original1766 نشر عبر Reddit بعض المعلومات حول اللعبة قال أنه تمكن من التحدث مع بعض المطورين الذين عملوا على اللعبة. ولكنه لن يذكر أسمائهم وهؤلاء يعملون في أحد الاستوديوهات الفنية التي ساعدت فريق تطوير Konami بشكل أساسي في الجانب الفني للمشروع,
وقال بأن تصميم بيئات اللعبة كلها جاهزة تقريبًا وتم العمل عليها لمدة منذ ما يقرب من 3 سنوات. وحتى أن العاملون عليها يترقبون الآن تحديد موعد الإصدار. المشروع هو ريميك للعبة يتم تطويره بمحرك Unreal Engine.
كونامي طلبت من المطورين أن يحافظوا على أساس اللعبة الأصلية وأن يكون الريميك مطابقاً بنسبة 100% للنسخة الأصلية من اللعبة. لذا لا تتوقعوا أية تغييرات في قصة اللعبة أو مشاهد أو مناطق جديدة بالريميك. وهذا لأن كونامي تدرك بأن أي تغيير للعبة بدون كوجيما قد يسبب لهم مشاكل علاقات عامة غير ضرورية. لذلك تبقى اللعبة كما هي إلى حد كبير.
اللعبة لن تكون عالمًا مفتوحًا ولن تقدم اختلافاً كبيراً من ناحية الأداء الصوتي، لكن من تحدث معهم من المصممين قالوا أن نماذج الشخصيات تبدو رائعة. أيضاً لن يكون هناك فصل بين كل مرحلة والأخرى بشاشة سوداء بل سيتم الانتقال بينها بسلاسة بدلاً من التلاشي الواضح إلى اللون الأسود حتى تواكب اللعبة ألعاب الجيل الحالي.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/metal-gear-solid-delta-is-using-unreal-engine/