لعبة Redfall كانت قيد التطوير لجهاز PS5 – ومايكروسوفت قررت إيقاف تطويرها

اعترف هارفي سميث، مخرج لعبة التصويب التعاونية Redfall، أن اللعبة كانت فقيد التطوير لجهاز PS5 أيضًا، وذلك قبل إيقاف العمل على هذا الإصدار بعد استحواذ مايكروسوفت على شركة Bethesda.

خلال حديثه مع موقع IGN، قال سميث أن إحدى العواقب الملحوظة لعملية الاستحواذ كانت الإلغاء الفوري لإصدار PlayStation 5 من اللعبة، وتابع:

google 2

تم الاستحواذ علينا من قبل مايكروسوفت وكان تغييرًا برأس المال، لقد جاءوا إلينا وقالوا لا لإصدار PlayStation 5، نحن نركز على Xbox و PC و Game Pass.

بدأ تطوير Redfall قبل عام من عملية الاستحواذ، ورغم أن الجميع كان على يقين تام من تطوير اللعبة لجهاز PS5 قبل الاستحواذ، لكن الحصول على تأكيد رسمي من مخرج اللعبة يظل مثيرًا للاهتمام، رغم ذلك، يرى سميث إن هذا القرار مفيد للمشروع، وتابع:

الأمر ليس خطيرًا للغاية، بل إنه قرار جيد على ما أعتقد. إنه يساعد في دعم Game Pass ولديك منصة أقل للقلق بشأنها، وأخرى أقل تعقيدًا.

يحتوي Game Pass على عدد كبير من اللاعبين، ويمكن أن تصبح لعبتنا أكبر بفضل 30 مليونًا، حيث لا يمكنني تذكر العدد الدقيق للمشتركين.

يشار إلى أن Redfall ستصدر في 2 مايو 2023 لأجهزة Xbox Series و PC، وستتوفر لخدمة Xbox Game Pass من اليوم الأول.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/redfall-was-originally-planned-for-ps5/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى