10 تريند أو توجهات ناجحة بعام 2022 في مجال صناعة ألعاب الفيديو – الجزء الثاني

نستكمل معكم في هذا المقال ضمن سلسلة مقالات توب 5 أو Top 5 الحديث الذي بدأناه أول مرة في الجزء الأول من مقال “10 تريند أو توجهات ناجحة بعام 2022 في مجال صناعة ألعاب الفيديو“. إذ أننا سنسلط الضوء في هذا المقال على 5 تريند اخرى جديدة.

الإعلان عن العديد من ألعاب Marvel

google 2

ظهرت ألعاب Marvel خلال السنوات الأخيرة في الساحة، واحتلت جزءًا كبيرًا من الصناعة، لكنها شهدت في عام 2022 تقدمًا كبيرًا، حيث أعلنت عن العديد من العناوين الرئيسية القادمة بالاشتراك مع عدد من المطورين، ومنها استوديو Motive Studio الذي يعمل على لعبة Iron Man، وعددٍ من الألعاب المشتركة بين Marvelو Ea، منها لعبةُ Black Panther، كما تعمل Amy Hennig’s مبتكرة سلسلة Uncharted مع استوديو Skydance New Media، في تطوير لعبة مغامراتٍ فردية ذات قصةٍ فريدة من عالم Marvel، تجري أحداثها في زمن الحرب العالمية الثانية أيام نشوء Captain America و Black Panther الخاص بتلك الحقبة.

عودة EA للعمل والاهتمام بالألعاب الفردية التي تركز على القصة

ابتعدت الكثير من شركات التطوير والنشر عن الألعاب الفردية التي تركز على القصة لسنوات، حيث اعتُبرت من المشاريع الخطرة المهددة بالفشل، التي تجذب فئة ضئيلةً من اللاعبين ولا تحقق الأرباح والعائدات التي تطمح لها هذه الشركات، لكن هذا الاتجاه اختلف في عام 2022 حيث أثبتت هذه الألعاب جدارتها من ناحية المبيعات والشعبية الهائلة، أعربت Ea عن عودتها للعمل على هذا النمط من الألعاب، من خلال إعلانها عن بعض الألعاب الفردية الكبيرة مثل Star Wars Jedi Survivor، Wild Hearts، Iron Man، Dead Space، مع الحديث عن ألعاب قادمة لسلاسل شهيرة مثل Mass Effect و Dragon Age التي تركز على طور اللعب الفردي.

تطور وانتشار خدمات الاشتراك

خدمات الاشتراك ازدهرت كثيرًا خلال الأعوام القليلة الماضية، ويعود ذلك لخدمة Microsoft الـ Game Pass الخيالية التي قدمت عروضًا وحسوماتٍ كبيرة، وجذبت الكثيرين لها، وعلى ضوء نجاحها قامت Sony في عام 2022 بإطلاق خدمة منافسة على شكل أنواعٍ أخرى من اشتراك الـ PlayStation Plus تقدم بعض المزايا المشابهة، ويبدو أن Nintendo ستسير بنفس الطريق من خلال Nintendo Switch Online، مما سيمهد الطريق للمزيد من العروض وخدمات الاشتراك الكبيرة في المستقبل.

عودة زمن ألعاب القتال

صدرت العديد من ألعاب القتال والملاكمة الجيدة خلال السنوات القليلة الماضية، كان أغلبها من إنتاج شركة Arc System Works، لكنها مهدت الطريق لعودة هذا النمط المطلوب من الألعاب، الذي لم تعره الكثير من الشركات الكبيرة الاهتمام الكافي منذ زمنٍ بعيد، حيث شَهد عام 2022 توجهًا كبيرًا نحوه وتم الإعلان عن عودة ألعاب قتالية تنتمي لسلاسل شهيرة خامدة منذ سنوات، مثل Street Fighter 6، Tekken 8، التي بدت ألعابًا واعدة حسب آراء الكثير من الخبراء، مما يعني أننا قد نرى المزيد من التألق والإبداع في الأعوام القادمة بما يتعلق بهذا النمط إن استمرت شركات تطوير الألعاب في هذا التوجه.

قُصر فترة الانتظار بعد الإعلان عن اللعبة وصدورها

إن طول انتظار عملية تطوير الألعاب المحبوبة شيءٌ مزعجٌ ومحبطٌ للكثيرين، حيث سمعنا كثيرًا عن ألعابٍ تم الإعلان عنها ثم استغرقت سنواتٍ في عملية التطوير، وهو شيءٌ يثير استياءً عارمًا بين أوساط اللاعبين، لكن هذا التوجه تغير جذريًا حيث اتفقت العديد من شركات تطوير الألعاب على عدم الإعلان عن اللعبة بشكلٍ رسمي قبل اقتراب موعد إصدارها بعد الشيء وذلك لتقليل زمن الانتظار لعشاقها، وكمثال على ذلك لعبة Star Wars Jedi Survivor التي تم الإعلان عنها في أواخر عام 2022، وستصدر في شهر مارس 2023، ولعبة Need for Speed Unbound التي تفصلها بضعة أشهر بين تاريخ الإعلان عنها وموعد إصدارها، وغيرها من الأمثلة مثل Assassin’s Creed Mirage، Like a Dragon Ishin.

بالطبع لا يزال هناك العديد من الألعاب التي لم تلتزم بهذا الاتجاه الجديد، لكننا نأمل أن يتضاءل عددها مع الوقت، لتقليل الإحباط والتوتر الناجم عن ذلك.

في الختام … استكملنا معكم في الجزء الثاني الحديث عن تريند أو توجهات ناجحة بعام 2022 في مجال صناعة ألعاب ، كما يمكنكم أيضًا أن تتفضلوا بقراءة مقالنا السابق بعنوان “10 ألعاب ناجحة تم ابتكارها عن طريق الصدفة“.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/10-video-game-trends-of-2022-that-were-actually-great-part-2/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى