استحواذ مايكروسوفت على Bethesda لم يكن له أي تأثير على تطوير Hi-Fi Rush

كانت Hi-Fi Rush بمثابة مفاجأة سارة من مايكروسوفت و Bethesda، ورغم أن البعض أرجع قرارات التأجيل لمجموعة من ألعاب الناشر للإدارة الخاطئة، إلا أن فريق Tango Gameworks نفى تدخل مايكروسوفت في تطوير لعبة Hi-Fi Rush بأي شكل من الأشكال.

تحدث مخرج اللعبة John Johanas في لقاء صحفي مع Ungeek وأشار إلى أن تأثير صفقة الاستحواذ على عملية التطوير كان محدودًا، وتابع:

google 2

لم يكن لصفقة الاستحواذ أي تأثير على تطوير اللعبة، عندما كنا نعمل على العنوان ولم يتم تحديد المنصات الأساسية بعد، كنا نطور اللعبة على الحاسب فقط، ولم نكن نعرف المنصات الأخرى التي سيتم التركيز عليها، ثم حدث الاستحواذ، مما جعل الأمر أسهل بالنسبة لنا لأننا تمكنا من التركيز على أجهزة محددة لمساعدتنا في صقل التجربة.

أعتقد أن Xbox عازم على استمرار إدارة Bethesda لشركتها كما فعلت من قبل، لذلك، تواصلنا دائمًا مع Bethesda و ZeniMax حول الكيفية التي يجب أن تكون عليها اللعبة، كان هذا هو المكان الذي شهد جميع المحادثات من البداية إلى النهاية، أما بخصوص Xbox، فقد كان تدخلهم مثل “امضوا قدمًا فيما ترون أنه صحيحًا”.

يشار إلى أن Hi-Fi Rush متوفرة الآن لأجهزة Xbox Series و PC، ومتاحة أيضًا من خلال خدمة Xbox Game Pass.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/xbox-acquisition-didnt-have-any-effect-on-hi-fi-rush-development/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى