آليات لعب FBC: Firebreak مستوحاة من Helldivers 2

أكد أنسي هيوتيانن، المصمم الرئيسي للعبة FBC: Firebreak، أنها تحتوي على عناصر نيران صديقة مثيرة تُضفي على أسلوب اللعب طابعًا مشوقًا، كما أن مواجهة جحافل الأعداء تذكر كثيرًا بلعبة Helldivers 2 من تطوير Arrowhead.

في حديثه إلى Eurogamer، قال المطور أن العنوان يتميز بأسلوب لعب قائم على السبب والنتيجة، حيث تتداخل التفاعلات بين مختلف الآليات لتُنتج لحظات لعب عفوية، على غرار ما شاهدناه في Helldivers 2، وتابع:

google 2

النيران الصديقة مثال جيد على فكرة تصميم مثيرة للجدل، لأن الناس ينظرون إليها من خلفيات مختلفة، ويفكرون فورًا في ألعاب التصويب العسكرية الواقعية جدًا.

يرى المطور أن FBC: Firebreak تمتلك الإمكانات التي تؤهلها لتكون بين أفضل الألعاب التعاونية في السوق حاليًا، مثل Deep Rock Galactic و Darktide وPayday، إذ لا تعتمد على عناصر الألعاب الخدمية، بل تقدم تجربة تعاونية هادئة.

تدور أحداث FBC: Firebreak بعد ست سنوات من أحداث Control، حيث مازال The Oldest House في حالة إغلاق بعد غزو من قبل The Hiss، ومع نقص الإمدادات، يتم تشكيل مبادرة Firebreak، حيث ينطلق موظفون عاديون في وظائف خطيرة لمواجهة The Hiss، وستصدر في 17 يونيو لأجهزة Xbox Series X/S و PS5 و PC بسعر 39.99 دولارًا.

شارك هذه الصفحة عبر 👇
اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
طارق الجاسر
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.