كوجيما: أكبر إنجاز تقني في Death Stranding 2 هو غياب شاشات التحميل تمامًا

علمنا مؤخرًا أنه ستحتاج ربما إلى أكثر من 70 ساعة لإنهاء مهام قصة Death Stranding 2 الرئيسية فقط، مما يبشر بمغامرة ضخمة وقصة مثيرة كحال أول جزء، ومؤخرًا شاركنا المخرج الياباني هيديو كوجيما تفاصيل أكثر حول أداء اللعبة التقني.

خلال حديثه مع صانع المحتوى Skill Up، كشف كوجيما النقاب عن تفاصيل جديدة حول أداء اللعبة على PS5، وأوضح:

google 2

أكبر إنجاز تقني قمنا به في Death Stranding 2 هو التخلص من شاشات التحميل (Loading Screens) بشكل كامل.

القفزة التقنية بين PS4 (الجهاز الذي صدر عليه الجزء الأول) و PS5 ليست ضخمة، لذلك كان علينا التركيز على رفع مستوى اللعبة على أصعدة أخرى مثل القصة وأسلوب اللعب.

ستصدر Death Stranding 2 في 26 يونيو على PS5. وهي ستوفر للاعبين المزيد من الخيارات والحرية.

شارك هذه الصفحة عبر 👇
اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
طارق الجاسر
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.