لعبة Doom: The Dark Ages تجاهلت المنافسات الجماعية لتقديم قصة أقوى

كشف مطوري Doom: The Dark Ages الكثير من المعلومات عن اللعبة، مؤكدين أنها ستضم أكبر المستويات في السلسلة، كما ذكر الفريق أنهم تخطوا وضع اللعب الجماعي من أجل التركيز على حملة أقوى.

خلال مقابلة حديثة مع GamesRadar+، تحدث هيوغو مارتن، رئيس فريق Doom، عن كيفية اتخاذ قرار عدم إضافة وضع اللعب الجماعي للعبة منذ البداية، وتابع:

google 2

اتخذنا القرار مبكرًا للتركيز جميع طاقتنا على محاولة تقديم أفضل حملة ممكنة. كان من الجيد أن نركز فقط على Doom كتجربة فردية وعدم محاولة تحويلها إلى لعبة خدمية.

وأضاف مارتن أنه لا يمكن للفريق ببساطة إضافة وضع لعب جماعي للعبة، لأنه كان سيتحول إلى لعبة خدمة في النهاية، وهو ما كان سيؤثر بالطبع على الجوانب الخاصة باللعب الفردي.

أكد الاستوديو مؤخرًا أيضًا أن Doom: The Dark Ages لن تكون اللعبة الأخيرة في السلسلة، فالفريق يحب صنع ألعاب Doom وسيستمر في تطوير المزيد منها.

يمكنكم الاطلاع على انطباعنا حول اللعبة هنا، بينما سيصدر العنوان في 15 مايو المقبل.

شارك هذه الصفحة عبر 👇
اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
طارق الجاسر
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.