كوجيما لديه فكرة للعبة حيث سينسى البطل معلومات مهمة إذا غبت عنه لفترة طويلة

يُعرف المخرج الياباني هيديو كوجيما بأفكاره المجنونة غير المألوفة، وقد كشف مؤخرًا أنه في مرحلة من مراحل تطوير Death Stranding 2، فكّر في أن تنمو لحية سام بورتر بريدجز في الوقت الحقيقي، بحيث يضطر اللاعب لحلقها بين الحين والآخر.

لكنه قرر في النهاية عدم تنفيذ هذه الفكرة خوفًا من أن نورمان ريدوس، نجم اللعبة، لن يبدو بمظهر جذاب مع لحية غير مهذبة، ولكن لم يستبعد كوجيما إمكانية تطبيق هذه الفكرة في لعبة أخرى في المستقبل.

شارك كوجيما أيضًا ثلاثة أفكار مثيرة أخرى تتعلق بالوقت في طريقة اللعب، الأولى تدور حول لعبة يتقدم فيها عمر الشخصية في الزمن الحقيقي، حيث تزداد ضعفًا مع تقدمه في السن، والثانية تتعلق بأن يقوم اللاعب بصنع شيء يحتاج إلى وقت لينضج بشكل صحيح، مثل الجبن.

أما الفكرة الثالثة فهي لعبة “النسيان”، حيث إذا لم يُنهي اللاعب اللعبة بسرعة كافية، قد تنسى شخصيته القابلة للعب معلومات وقدرات حيوية، إلى أن يفقد في النهاية القدرة على الحركة تمامًا.

هل ترى مثل هذه الأفكار مناسبة لألعاب مستقبلية؟ أم أنها ستكون كارثية لبعض اللاعبين وستجبرهم على إعادة خوض أحداث اللعبة من البداية؟

google 2
شارك هذه الصفحة عبر 👇
اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
طارق الجاسر
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.