مخرج Split Fiction يكشف سبب رفضه للمشتريات الداخلية في الألعاب

احتفالاً بإصدار لعبة المغامرات التعاونية Split Fiction تحدث المخرج جوزيف فارس عن عدم إعجابه بالمشتريات الداخلية في الألعاب. في مقطع فيديو رد فيه فارس على تعليقات على يوتيوب حول ألعابه، تحدث فارس عن تأثير المشتريات الداخلية السلبي على تصميم الألعاب.

رداً على تعليق يقول ”لا lootboxe ولا مشتريات داخلية، لا هراء. كلمات نلتزم بها”، رد فارس بقوله “بالطبع. وينطبق ذلك على كل ما نقوم به Hazelight.“

google 2

وتابع فارس قائلاً:

”أعتقد أن هذا النوع من الهراء يؤثر على تصميم كيفية عمل اللعبة“. ”في كل مرة تتخذ فيها قرارًا، قرار تصميم، يُتخذ بشأن كسب المزيد من المال في اللعبة، أعتقد أنها مشكلة كبيرة وتوقف صناعتنا من منظور إبداعي.“

رد فارس أيضًا على تعليقات أخرى، بما في ذلك تعليق يشير إلى أن لعبة ”Split Fiction“ التي صدرت مؤخرًا هي ”تكملة لمحاكاة الطلاق“، في إشارة إلى It Takes Two.

أجاب فارس:

”لا لا لا لا لا يا رجل“. ”هذا ليس طلاقاً على الإطلاق. هذا في الواقع يتعلق بالصداقة. لذا استعدوا للعب مع شخص ما لتصبحوا أكثر قرباً كصديقين.“

صدرت لعبة Split Fiction للتو على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S. تدور أحداث هذه اللعبة حول فتاتين تحاولان الخروج من لعبة محاكاة حوصرتا فيها.

شارك هذه الصفحة عبر 👇
اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
طارق الجاسر
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.