الصين تزيد من تركيزها على الألعاب بعد نجاح لعبة Black Myth Wukong

حققت لعبة Black Myth: Wukong نجاحًا كبيرًا هذا العام، وقد أثبتت لعبة تقمص الأدوار التي طورتها شركة Game Science ومقرها الصين مدى براعة المطورين الآسيويين، وللاستفادة من هذا النجاح، كثفت الصين أيضًا تركيزها على صناعة الألعاب.

وفقًا لتقرير جديد، أعطت الصين الضوء الأخضر لحوالي 117 لعبة فيديو في أغسطس، وهو العدد الأكبر في عام 2024.

بعد بضعة أسابيع من إطلاق Black Myth: Wukong، مازالت اللعبة هي الأكثر مبيعًا على Steam، حيث يبلغ متوسط ​​عدد اللاعبين المتزامنين حوالي 1.5 مليون لاعب، ومن ناحية أخرى، فشلت ألعاب مثل Concord و Suicide Squad مؤخرًا هذا العام.

لا يقتصر الأمر على المطور الصيني فقط، بل يشمل الاستوديوهات الكورية الجنوبية التي تتقدم بقوة، حيث حققت ألعاب حديثة مثل Stellar Blade و Lies of P وغيرها شهرة كبيرة، وومن الواضح أن هذا الجزء من العالم أصبح الآن نموذجًا يحتذى به.

شارك هذه الصفحة عبر 👇
اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
طارق الجاسر
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.